从翠湖返回的路上,闵岷一路都是急行军,因为他们在翠湖耽搁的时间稍微长了一点,一人三树都担心不能按时回家,怕被黑暗中的怪物给吞没!
闵岷负责用飘渺身法赶路,在闵岷头顶以三片树叶形态存在的苍梧三树负责给她输送木灵气,缓解身体疲劳,以保持行进速度!
因为身体里有了这些木灵气的滋润,让闵岷在赶路的时候非常轻松!
她甚至还有时间琢磨吴欲玉简中所谓的迷踪步法跟飘渺步法和飘渺身法有什么差异?
她已经通过练习了解了飘渺步法和身法的区别!飘渺步法只专注于步法,没有考虑到身体各个部位以及周围环境在行走中对速度的贡献!
这么说吧,飘渺身法跟步法相比,有两点不同:
首先是飘渺身法中考虑了怎样保持一个合理身体的姿态,让行进中空气的阻力最小!
别以为空气有什么阻力,那是因为平时我们行进的速度太慢,感觉不到空气阻力对速度的影响!
一旦速度提高了,空气阻力对行进速度的影响就大大增加了!典型的例子就是跑步运动员,尤其是短跑运动员,是非常讲究跑步姿势的!
另外一个例子就是高铁的火车头设计,火车头都是流线型的设计,以减少高速运行时,列车所受到的阻力!
飘渺身法跟飘渺步法另一个不同的地方是,飘渺身法要求利用环境因素,例如树木,石头,山坡,灌木等等一切可以利用的物体,让速度更快!
说穿了,就是飘渺身法通过周围对周围物体的作用力和反作用力的原理,让速度提升!
比如,脚踩在树枝上产生的反作用力,可以把人送到更远的地方,省时省力又能减少消耗,这就是飘渺身法的部分内容!
别觉得不可思议,这种初中物理里就教授过的基础知识,用在赶路上效果杠杠滴!
大学毕业的闵岷,赞叹飘渺身法对基础理论知识的应用!
我也学过这些知识啊,怎么就没有想到可以用到赶路中?难道是身体素质的低下限制了我的想象力?
迷踪步法跟飘渺步法身法有什么不一样?同样都是赶路的功法,它们到底有什么不一样?闵岷在熟悉了飘渺身法以后,思想就开起了小差!
脑子里回想着迷踪步法的内容,跟飘渺身法进行比较,最后她发现还是飘渺身法速度更快,赶路时的能量消耗更小。同样体力的情况下,使用飘渺身法的时间更长!
因为飘渺身法在设计走路的动作和步伐时,考虑到了人体的限制,以及借力使力的原理,所以它能够用最小的消耗和动作达到最大的速度!续航能力也杠杠滴!
这样看来,还是系统的技能更全面合理,将来修炼还是要以系统的功法和技能为主!闵岷心里暗自做了决定。
得出结论后,闵岷就不再开小差,而是全神贯注地专注于飘渺身法的练习,尤其是借用周围环境,例如树枝,石头,灌木等等的反作用力,提高行进速度,让她赶路的速度又得到大幅度的提升!
要到石屋的时候,天已经快黑了,闵岷感觉周围有许多双眼睛盯着自己,恨不得一口把自己吞下去,这种感觉实在太可怕太恐怖了!
闵岷拼尽全力提升速度,最后终于在天黑前一分钟回到石屋!
关上门,闵岷摊坐在地上!大口喘着粗气,她觉得自己今天太贪心了,不应该在翠湖耽搁那么长时间,差点就被自己的贪心害死!
闵岷在心里告诫自己将来不能太贪心,同时,再次庆幸收留苍梧三树,没有它们的帮助的今天自己估计就要翘辫子了!
这再次让她觉得将来在小心谨慎的基础上,还是应该适当地做好事,一方面利用这些好事来帮助自己,达成自己的目的,获得系统奖励,另一方面,做好事让自己心情愉悦,自我感觉良好,是调节情绪的好方法!
只要自己掌握好做好事的度,不对恶人讲善良做好事,就算做好事也绝不损害自己的利益,这样就能把做好事的利益最大化!
另外,做好事可以得到积分和声望值!积分可以升级,买功法技能武器等等,作用大大滴!
声望值的作用,就算现在自己还不知道到底有什么用,但是如果游戏从现在的单人奋斗模式,变成了团队合作或者人类聚居的情况,声望值肯定有许多好处!
“丫头,我觉得这个石屋还是不太安全,你看看是不是让主神再加上一层防御?”
闵岷脑子里还在思考做好事的利弊,突然就听到苍梧的声音在耳边响起!
苍梧觉得门外就是不知名的凶物,实在是不安全!何况,刚才关门的时候还能听到挠门的声音!
闵岷:“你说得对,我们现在就来看怎么才能升级我们的家!”
闵岷完全赞成苍梧的说法,实在是太吓人了!最好是在暴雪极寒之前升级石屋,否则实在是太危险了!
闵岷点开万度,查询石屋升级的信息!
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